Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Мандалы-2.ИнформационноепрописываниеДоговора
Является продолжением и углубленным изучением курса мандалы 1.
Курс по мандалам поможет вам если:
есть эффект воздействия, но не хватает силы мандалы, чтобы сдвинуть ситуацию
не знаете как нарисовать мандалу для описания каких-то типов...
Организатор
Тема
автор галина галышина
ассоциацияатлантидаинформационноепрописываниедоговора
как выбирать и носить
купальники
мандалы
мандалы-2
проект игра
1.Описание заклинательных покоев
1.1.Назначение заклинательных покоев
1.2.Особенность работы в заклинательных покоях
1.3.Технология создания вольта заклинательных покоев
2.Техника создания заклинаний
2.1.Принципы создания заклинаний
2.2.Технология создания заклинаний
2.3.Создание базовой сферы...
Организатор
Тема
kate_voina
автор kate voina
ассоциацияатлантида
заклинательные покои
пособие по визуалу
проект игра
Волшебники-3.2 Фиксация в Гильдии Волшебников
Ментальное пространство Гильдии существует в сефире Тиферет и является рабочей зоной для членов гильдии. Тут хранятся знания, слепки заклинаний, артефактов, тут же происходит информационное взаимодействие между магами гильдии (можно получить совет...
Aноним
Тема
автор алёна габерлинг
ассоциацияатлантида
волшебники
гильдия
гильдия волшебников
игра
игрушки
погремушка зайчонок
проект игра
Существуют типовые артефакты, служащие для решения задач, которые то и дело появляются у людей. Эти задачи и жизненные проблемы в сефиротической магии означают недоработанные качества. На этом курсе мы будем учиться использовать артефакты для решения их проблем и сообщения людям недостающих у...
Aноним
Тема
артефакты
ассоциацияатлантида
волшебники
где взять энергию
живи по полной
как преодолевать барьеры
как стать лидером 1 и 2 уровня
проект игра
традиционные бытовые артефакты
Волшебники-1: Зарядка и использование артефактов
На предметах, одежде, украшениях отпечатывается энергетика и состояние тех кто его носит. Такие предметы можно считать артефактами, так как они они сами уже оказывают влияние на тех кто эти предметы использует. Таки артефакты создаются спонтанно...
Организатор
Тема
артефакты
ассоциацияатлантида
волшебники
вязание крючком
галина писаренко
зарядка и использование артефактов
мышонок сахарок
проект игра
1.Фиксация 3.7
2.Фиксация Огня 4.1.
2.1.Фиксация Земли 4.1.
2.2.Фиксация Воды 4.1.
2.3.Фиксация Воздуха 4.1.
3.Фиксация 4.1.7
4.Фиксация 4.2
5.Фиксация 4.2.7
Организатор
Тема
автор марина гогуева
автор никита русанов
ассоциацияатлантида
истощение
книга волшебников
магия
проект игра
ритуалы
слабость
усталость
ассоциацияатлантида
волшебная книга целителей
деревенская кухня
зоряна ивченко
магия
пошаговые рецепты
проект игра
простые блюда
протекторы
рецепты
часть 4
эзотерика
Волшебная книга Целителей. Часть 1. Общее лечение
Содержание курса
Контакт с Базой Воды Атлантида
1.Листик
2.Болото
3.Большая труба
4.Целебная паутина
5.Кокон
6.Собачий язык
7.Лечебный котик
8.Лиана
9.Реликтовые леса
10.Сквозной тоннель
Aноним
Тема
black friday
insta #воронки
автор слава воскресенская
автор ян воскресенский
ассоциацияатлантидаатлантида
волшебная книга целителей
лечение
продажи
проект игра
трафик
целитель
ян и слава воскресенские
Волшебная Книга с Заклинаниями Общей Магии. Может использоваться для работы в Заклинательных Покоях и во внешнем мире.
1. Создание сферы Огня
2. Создание сферы Воды
3. Создание сферы Воздуха
4. Создание сферы Земли
5. Фиксация 4.1
6. Фиксация Огня
7. Фиксация Воды
8. Фиксация Воздуха
9...
Aноним
Тема
автор валерия остaний
ассоциацияатлантида
валерий останий
вечернее платье
вода
воздух
волшебная книга
волшебная книга общая
земля
книга с заклинаниям
огонь
проект игра
создание сферы
шитье
Волшебная книга Целителей. Часть 3. Зелья
1.Общее восстановление
2.Энергия жизни
3.Выносливость
4.Усиление крови
5.Противоядие
6.Реверс жизни
7.Возврат возраста
8.Глоток кислорода
9.Прочистка
10.Заживитель
11.Антивирус
12.Антимикроб
Организатор
Тема
radionic program
ассоциацияатлантида
аудиотехнологии нового поколения
бросить курить
волшебная книга целителей
зависимость
зелья
империя технологий
магия
никотин
проект игра
табакокурение
часть 3
эзотерика
Контакт с Базой Воды Атлантида
1. Общая Магия
2. Боевая Магия
3. Целитель
4. Волшебник
5. Пси Маг
6. Шаман
7. Некромант
8. Чародей
9. Лорд Магии
10. Алхимия
Aноним
Тема
автор елена волгина
ассоциацияатлантида
книга волшебников
научная магия
предсказателем
проект игра
снимателем порч и установщиком защит
специализации
толкователем снов
хотите по-настоящему стать себе гадателем
Книга Волшебников. Часть 2. Программы сознания
Содержание
1.Программа Аналитик
2.Программа Филолог
3.Программа Художник
4.Программа Будда
5.Программа Музыкант
6.Программа Левша
Aноним
Тема
kuklairis
автор ирина калач
ассоциацияатлантида
игрушка
ирина калач
книга волшебников
кукла
кукла + одежда
кукла ангелочек
кукла ежевика
кукла из текстиля
кукла с нуля
курс по миниатюрным куклам
пошив куклы
проект игра
текстиль
текстильная кукла
шьём куклу
Экзамены в Мире Атлантида – 2 курс - Экстрасенсорика
Эта видеосистема предоставляет возможность реально оценить свой уровень теоретических знаний и практических навыков, последовательно пройдя в интерактивном режиме систему экзаменов, предусмотренную на Втором курсе обучения Магии в Системе...
Организатор
Тема
2 курс
автор мария буклис
ассоциацияатлантидаатлантида
видеосистема
внутренний сервис
система игра мир атлантиды
честный инфобизнес
экзамены в мире атлантида
экстрасенсорика
Фамильяр. Определение.
1.1. Фамильяр: значение слова.
1.2. Фамильяр: отличие от других существ-партнёров.
Создание и работа с фамильярами.
2.1. Принадлежность специализации в Магии.
2.2. Области для поиска Монады.
2.3. Аспект Демонологии.
2.4. Аспект Магии Волшебников.
2.5. Технология создания...
Организатор
Тема
автор алина гесс
алина гесс
ассоциацияатлантида
гесс
личное пространство
лучший год
наступающий
новогодние практики
новогодний марафон
новый год
планы
проект игра
самый лучший год
сефиры йесод
уходящий год
фамильяры
фамильяры предметы
эзотерика
Сборка Личности - Фиксация Договораот Ассоциации Атлантида
Организатор
Тема
2006
андрей дуйко
ассоциацияатлантидаатлантида
борис моносов
кайлас
магия
развитие бизнеса
сангай
сангая 38
сборка личности
увелечение потока клиентов
фиксация договора
шма
Примерный список тем:
1. Определение Магии. Создание Договора
2. Социальный статус Мага
3. Вход в эзотерический социум
4. Проведение ритуалов. Цель Магических ритуалов
5. Создание Артефактов. Принцип Фиксации
6. Создание особого места. Места Силы
7. Ведение Магического дневника. Магия как...
Организатор
Тема
2021 видеолекция
ассоциацияатлантида
борис моносов
детальный курс по написанию и изданию книг
изданию книг
как написать книгу
книгу
техника магического договора
флешка-артефакт золотое
11-02-2023
ассоциацияатлантидаатлантида
аудиолекции
борис моносов
инвестиционный проект
магия
рупия ибрагимова
сексуальная энергия денег
фаерболл
фаерболл 2
шма