Описание курса
Цель курса: освоить базовый набор инструментов и техник Blender. Также вы разберетесь с основными терминами и понятиями в 3D-моделировании.
Курс предназначен для начинающих 3D- моделлеров, желающих освоить Blender с нуля.
Курс призван дать крепкий набор фундаментальных знаний и подготовить студента к самостоятельной работе. Замечательно систематизирован и адаптирован под новичков. Программа курса
Модуль 1. Знакомство с программой. Интерфейс и основные настройки (2 ак. ч.)
Интерфейс.
Рабочие пространства и их настройка.
Viewport.
Навигация во Viewport.
Ортографические виды и camera view.
Режимы работы (Wireframe/solid/material preview/Rendered).
Основные настройки.
Модуль 2. Типы объектов в blender (2 ак. ч.)
Инструменты выделения.
Создание и удаление объектов.
Базовые примитивы.
Параметры при создании объектов.
Создание объекта на базе примитивов.
Outliner.
Коллекции.
Модуль 3. Работа в объектном режиме (4 ак. ч.)
Move,Rotate,Scale как основные инструменты трансформации объекта.
3d cursor и его функции.
Боковые меню.
Координаты объекта.
Глобальная и локальная система координат.
Origin(или pivot point) – центр трансформации объекта.
Модуль 4. Работа с составными частями объектов (4 ак. ч.)
Режимы работы blender(object mode, edit mode).
Составные части объектов.
Инструменты редактирования составных частей объектов(Extrude , Bevel и др.)
Команда Merge и ее вариации а также функция Automerge.
Присоединение и отделение объектов.
Команда Link.
Понятие нормалей и как следить за их направлением и приводить в нужное положение.
Snapping – Привязки в Blender.
Модуль 5. Построение объектов с использованием модификаторов Simple deform/Mirror/Subdivision Surface (4 ак. ч.)
Что такое модификаторы.
Simple deform – простое деформирование объектов.
Обнуление трансформаций для правильной работы модификаторов.
Установка референсных изображений на сцену.
Mirror – отзеркаливание модели для удобства работы.
Subdivision surface – сглаживание объекта и увеличение количества полигонов.
Стек модификаторов и логика его работы.
Модуль 6. Построение объектов с использованием модификаторов Solodify\Boolean\Array (4 ак. ч.)