• Форумы
  • Складчины
  • Бизнес

[Game.Play] Первая в России конференция по геймификации

Найти складчину
  • Курс создан: Дата начала 5 Авг 2021
В избранное
Зарегистрируйтесь, чтобы посмотреть контент
Организатор
Организую Складчины
Команда форума
Сообщения
658 801
Реакции
15 237
Монеты
325
Оплачено
1
  • 5 Авг 2021
  • #1
Ссылка на картинку
Слышал слово "ГЕЙМИФИКАЦИЯ", но не знаешь, что это, почему круто, как применять?
Читал кейсы о запусках на миллионы, но все еще не используешь инструменты для прогрева и вовлечения?
Специально для тебя мы собрали топовых на сегодня экспертов в этой сфере и организовали конференцию Game.Play, где ты из первых рук получишь самую огненную практическую инфу по самой горячей теме в сфере маркетинга на сегодня.

ГЕЙМИФИКАЦИЯ - это применение игровых элементов для не игровых целей.
В нашем случае цели маркетинговые:
- увеличить количество клиентов,
- сделать их лояльными и постоянными,
- поднять чеки,
- создать сообщество фанатов вокруг продукта, бренда,
и все это БЕЗ УВЕЛИЧЕНИЯ РЕКЛАМНОГО БЮДЖЕТА.
Что за игровые элементы?
Как это работает?

В первую очередь это МОТИВАЦИЯ и ВОВЛЕЧЕННОСТЬ аудитории.
Ты же знаешь, что самая большая боль предпринимателя и маркетолога - это слив бюджета на рекламу и потеря клиентов?
Почему человек делает клик, начинает путешествие по твоей воронке, но не доходит до покупки? Конечно, если ты изначально привлек именно целевого клиента.
Все просто: ЧЕЛОВЕК ТЕРЯЕТ МОТИВАЦИЮ.
Нами управляет наша мотивация - во всех сферах жизни.
И в процессе покупки тоже.
Если тебе удалось привлечь внимание человека рекламой, далеко не факт, что он купит, а тем более - что вернется и станет постоянным.
Чтобы это случилось, нужно создать для него причину возвращаться, втянуть его в свою игру.
Ключ: ВНИМАНИЕ НУЖНО УМЕТЬ УДЕРЖИВАТЬ И НАПРАВЛЯТЬ.
Именно для этого во всем мире уже несколько лет активно используется опыт внедрения игровой динамики в маркетинговые процессы - то, что называют геймификацией.
Смотреть далее...
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть авторский контент.
game.play геймификация геймификация бизнеса: начало геймификация в бизнесе геймификация для привлечения клиентов геймификация мастер-класс конференция
Похожие складчины
Скачать [bossclass онлайн школа первых] Геймификация в Бизнесе. Категория Standart (Сергей Долженков)
  • bossclass онлайн школа первых автор сергей долженков геймификация геймификация в бизнесе категория standart
  • 31 Июл 2021
Ответы
0
Просмотры
156
31 Июл 2021
Организатор
Скачать Геймификация для привлечения клиентов и повышения эффективности обучения (Наталья Филиппова, Ольга Юмашева)
  • геймификация игрофикация магнит для клиента магниты в инфобизнесе мотивационная игра наталья филиппова ольга юмашева
  • 6 Авг 2021
Ответы
0
Просмотры
172
6 Авг 2021
Организатор
Скачать Геймификация и Чат-боты. Макси Лидер (Татьяна Андреева)
  • геймификация макси лидер татьяна андреева чат бот
  • 5 Авг 2021
Ответы
0
Просмотры
221
5 Авг 2021
Организатор
Скачать [izibizi] Профессия: методист онлайн-курсов (Наталья Муратова)
  • геймификация геймификация в бизнесе запуск курсов заработок контнет методист методист онлайн-курсов методолог наталья муратова профессия структура курса
  • 19 Окт 2021
Ответы
0
Просмотры
437
19 Окт 2021
Организатор
Скачать [Marketing Gamers] Геймификация бизнеса +Транскрибация
  • marketing gamers автоворонка автор алексей похабов вебинар геймификация бизнеса клиенты любовь к себе магия любви магия любви 2.0 декабрь 2019 монетизация отношения
  • 31 Янв 2024
Ответы
0
Просмотры
156
31 Янв 2024
Организатор
Найти больше схожих складчин

Зарегистрируйте учетную запись

У вас появится больше возможностей!

Создать учетную запись

Пройдите быструю регистрацию

Регистрация

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите.

Вход
  • Форумы
  • Складчины
  • Бизнес
  • Novus
  • Russian (RU)
  • Обратная связь
  • Условия и правила
  • Политика конфиденциальности
  • Справка
Меню
Вход

Регистрация

  • Форумы
  • Что нового?