• Форумы
  • Складчины
  • Разные тематики

Культовые и религиозные истоки игр. Введение в философский и антропологический спор методологий исследований феномена игр (Даниил Батурин)

Найти складчину
  • Курс создан: Дата начала 27 Авг 2024
В избранное
Зарегистрируйтесь, чтобы посмотреть контент
Aноним
  • 27 Авг 2024
  • #1
Ссылка на картинку
Священные мифологемы и образы в видеоиграх

Как указывал знаменитый религиовед Мирче Элиаде «кино, «эта фабрика снов», заимствует и эксплуатирует бесчисленные мифологические мотивы: борьба Героя с Чудовищем, битвы и посвятительные испытания, примерные образы и картины («Девушка», «Герой», «Райский пейзаж», «Ад» и т. п.). Даже чтение выполняет мифологическую функцию: не только потому, что оно заменяет пересказывание мифов, имевших место в древних обществах, <…> но прежде всего потому, что, подобно мифу, позволяет человеку «выйти из Времени».

Мы полагаем, что указанные слова М. Элиаде можно соотнести в целом и с современными видеоиграми. Таким образом, в рамках нашего курса (точнее его продолжения) мы хотели бы снова поставить вопрос о соотношении архаики и современности, трансцендентного и имманентного, земного и небесного, с целью последовательно открыть за профанными сакральное в компьютерных видеоиграх, т.е. совершить «демистификацию наизнанку».

Мы постараемся вскрыть парадигмальные архетипы в современной массовой культуре на новых примерах из видеоигр, и, рассмотрев данные архетипы в платоновско-августиновском ключе, содержательно показать, как полученные выводы можно экстраполировать на глубинную архаику, обозначив «ноуменальную» глубинную взаимосвязь архаики (мифов) и современности (видеоигр).

1. Культовые и религиозные истоки игр. Введение в философский и антропологический спор методологий исследований феномена игр: Йохан Хейзинга, Фридрих Юнгер и Роже Кайуа - 13 сентября, пятница, 19.00 МСК

В данной лекции мы поговорим об антропологических, исторических и культовых или религиозных истоках игр как универсального феномена конституирующего всю мировую культуру от глубокой архаики до современности. Для выполнения данной задачи, мы содержательно проанализируем феномен игры, в рамках культурологической модели предложенной философом Йоханом Хейзингой и его последователями (разберем соотношение понятий alea, agon, Ilinx, mimicry с различными играми). Постараемся раскрыть связь между понятием игры и сферой сакрального, показав как феномен игры раскрывается в различных архаических ритуальных практиках.
Смотреть далее...
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть авторский контент.
adobe illustrator liveclasses liveclasses.ru андрей козьяков введение в философский и антропологический спор даниил батурин культовые и религиозные истоки игр методологий исследований феномена игр расширенные возможности
Похожие складчины
Скачать [Точка интеллекта] Религиоведческие исследования в game studies. Часть первая: мифология в современных видеоиграх (Даниил Батурин)
  • adobe adobe illustrator александр сераков базовый курс даниил батурин мифология в современных видеоиграх религиоведческие исследования в game studies точка интеллекта
  • 27 Авг 2024
Ответы
0
Просмотры
172
27 Авг 2024
Организатор
Скачать [Точка интеллекта] Образ сакрального в видеоиграх: миф и жертва (Даниил Батурин)
  • архитипы видеоигры даниил батурин древневосточная философия легенды точка ителлекта
  • 5 Авг 2021
Ответы
0
Просмотры
176
5 Авг 2021
Организатор
Скачать [Точка интеллекта] Религиоведческие исследования в game studies. Часть вторая: религия, теология и фольклор в современных видеоиграх (Даниил Батурин)
  • adobe photoshop profileschool андрей журавлев базовый уровень даниил батурин религиоведческие исследования в game studies религия теология и фольклор в современных видеоиграх точка интеллекта
  • 27 Авг 2024
Ответы
0
Просмотры
166
27 Авг 2024
Организатор
Скачать [Точка интеллекта] Мифологический ритуал смерти и воскресения: реминисценция архетипа в видеоиграх (Даниил Батурин)
  • архитипы видеоигры даниил батурин мифы психология религия точка интелекта
  • 5 Авг 2021
Ответы
0
Просмотры
172
5 Авг 2021
Организатор
Скачать Игромифология как философская и религиоведческая герменевтика видеоигр. Часть первая: образ женщины-богини в японских видеоиграх (Даниил Батурин)
  • adobe photoshop profileschool андрей журавлев даниил батурин игромифология как философская образ женщины-богини в японских видеоиграх продвинутый уровень религиоведческая герменевтика видеоигр
  • 27 Авг 2024
Ответы
0
Просмотры
147
27 Авг 2024
Организатор
Найти больше схожих складчин

Зарегистрируйте учетную запись

У вас появится больше возможностей!

Создать учетную запись

Пройдите быструю регистрацию

Регистрация

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите.

Вход
  • Форумы
  • Складчины
  • Разные тематики
  • Novus
  • Russian (RU)
  • Обратная связь
  • Условия и правила
  • Политика конфиденциальности
  • Справка
Меню
Вход

Регистрация

  • Форумы
  • Что нового?