• Форумы
  • Складчины
  • Электронные книги

Практика гейм дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр (Филипп О'Коннор)

Найти складчину
  • Курс создан: Дата начала 9 Ноя 2024
В избранное
Зарегистрируйтесь, чтобы посмотреть контент
Организатор
Организую Складчины
Команда форума
Сообщения
657 988
Реакции
15 100
Монеты
325
Оплачено
1
  • 9 Ноя 2024
  • #1
Ссылка на картинку
Хотите разрабатывать крутые и увлекательные игры? Перед вами советы опытного гейм-дизайнера!
Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки видеоигр и рассказывает о тонкостях профессии
с точки зрения опытного дизайнера с более чем 20-летним опытом работы в индустрии. Вы узнаете психологические и биологические причины того, почему люди играют в игры, а также приемы и хитрости, которые профессиональные гейм-дизайнеры применяют для успешной разработки своих проектов.
Вас ждет:
• взгляд на игры с научной точки зрения;
• факты и знания, заработанные на передовой индустрии;
• конкретные техники и ведение документации;
• разбор частых ошибок и трудностей гейм-дизайнеров;
• тонкости руководящей роли и психология команд;
• важность коммуникации на всех этапах разработки.
Если вы хотите сделать карьеру в сфере видеоигр или уже работаете в этой отрасли, то уроки и советы, содержащиеся в этой книге, будут полезны на всех уровнях профессии. Эта книга станет надежным спутником в мире гейм-дизайна и поможет вам развивать свои навыки, углублять знания и достигать новых высот в карьере.
Об авторе
Филипп О’Коннор занимается созданием видеоигр с 1997 года. Он работал в нескольких крупнейших студиях индустрии над самыми масштабными проектами, включая Far Cry 3 и Rainbow Six Siege.
Книга опытного гейм-дизайнера Филиппа О’Коннора предлагает уроки и советы по разработке видеоигр, основанные на его более чем 20-летнем опыте в индустрии. В книге рассматриваются игры с научной точки зрения, ведение документации, техники успешной разработки и частые ошибки дизайнеров. Также акцентируется внимание на важности коммуникации и руководящей роли в командах. Этот материал будет полезен на всех уровнях профессии.
Смотреть далее...
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть авторский контент.
автор елена реунова второй переход гейм дизайн игры техники филипп о'коннор формирование событий
Похожие складчины
Скачать Одна бабка сказала. Несерьёзное руководство по генеалогии (Наталья Догадова)
  • автор елена реунова архивное дело второй переход наталья догадова семейный архив семья формирование событий
  • 18 Янв 2025
Ответы
0
Просмотры
168
18 Янв 2025
Организатор
Скачать Топпинги и намазки для блинов (Ольга Угрюмова)
  • автор елена реунова блины варенье второй переход джем для блинов и намазки ольга угрюмова топпинги формирование событий
  • 14 Мар 2024
Ответы
0
Просмотры
203
14 Мар 2024
Организатор
Скачать Data Analysis with Python and PySpark (Jonathan Rioux)
  • data analysis with python and pyspark jonathan rioux pyspark python автор елена реунова второй переход формирование событий
  • 6 Янв 2024
Ответы
0
Просмотры
177
6 Янв 2024
Организатор
Скачать Ем, бегу, живу! (Юлия Высоцкая)
  • автор елена реунова бегу второй переход диеты живу здоровое питание здоровье кулинария мастера кулинарии оригинальные рецепты спорт фитнес формирование событий юлия высоцкая
  • 3 Мар 2024
Ответы
0
Просмотры
164
3 Мар 2024
Организатор
Скачать Пэчворк и квилты. Учебный курс. Цветные чертежи (Регина Бюлер, Сюзанна Клар)
  • автор елена реунова второй переход пэчворк и квилты регина бюлер сюзанна клар учебный курс формирование событий цветные чертежи
  • 15 Авг 2022
Ответы
0
Просмотры
177
15 Авг 2022
Организатор
Найти больше схожих складчин

Зарегистрируйте учетную запись

У вас появится больше возможностей!

Создать учетную запись

Пройдите быструю регистрацию

Регистрация

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите.

Вход
  • Форумы
  • Складчины
  • Электронные книги
  • Novus
  • Russian (RU)
  • Обратная связь
  • Условия и правила
  • Политика конфиденциальности
  • Справка
Меню
Вход

Регистрация

  • Форумы
  • Что нового?