Скачать 

Studio Pipeline for 3D Character Artist (Данил Купцов)

Зарегистрируйтесь, чтобы посмотреть контент
Организатор
Организатор
Организую Складчины
Команда форума
Сообщения
658 470
Реакции
15 179
Монеты
325
Оплачено
1
Ссылка на картинку
Что вы изучите:
  • Как создавать стилизованных персонажей в соответствии с мировыми стандартами игровых студий.
  • Все необходимые технические аспекты создания персонажей и их альтернативы.
  • Необходимые навыки работы с инструментами (software).
  • Грамотная работа с референсами.
  • Принципы дизайна с художественной точки зрения.
  • Как изучать анатомию в процессе, а не до начала работы над персонажем.
  • Принципы дизайна персонажей с точки зрения нарратива.
  • Как создавать собственных персонажей.
  • Самое главное: как работать быстро.
Преподаватель Данил Купцов - Art Director, 3D-художник.
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть авторский контент.
studio pipeline for 3d character artist данил купцов технические аспекты создания персонажей
Похожие складчины
Найти больше схожих складчин

Зарегистрируйте учетную запись

У вас появится больше возможностей!

Создать учетную запись

Пройдите быструю регистрацию

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите.

Сверху