• Форумы
  • Складчины
  • Разные тематики

[Точка интеллекта] Образ сакрального в видеоиграх: миф и жертва (Даниил Батурин)

Найти складчину
  • Курс создан: Дата начала 5 Авг 2021
В избранное
Зарегистрируйтесь, чтобы посмотреть контент
Организатор
Организую Складчины
Команда форума
Сообщения
658 796
Реакции
15 236
Монеты
325
Оплачено
1
  • 5 Авг 2021
  • #1
Ссылка на картинку
Мифологический ритуал смерти и воскресения: реминисценция архетипа в видеоиграх

Мы продолжаем говорить об актуализации мифологических реминисценций в современных видеоиграх. В данной лекции мы проведем содержательный анализ мифологического образа священного жертвоприношения как ключевого для видеоигр архетипического элемента.

Феномен жертвоприношения, также как и миф, находится у истоков человеческой культуры и обладает неоднозначностью и противоречивостью своих толкований. Ритуал жертвоприношения есть значимый элемент всех древний культур и цивилизаций, которые нам известны и сегодня он продолжает присутствовать в различных системах религиозных верований и представлений.

Мирча Элиаде указывает в своей работе «Священное и мирское» на понимание древними религиями жертвоприношения как священного акта, способа «достичь Неба после смерти, пребывать у богов или приобрести свойство бога (devatma). Иначе говоря, посредством жертвоприношения «выковывается» сверхчеловеческое положение». Рене Жирар отмечает что, «жертвоприношение» и «священное» взаимосвязаны как феномен и ноумен, явление и сущность. Таким образом, категория священного приложима к мифологическому герою через принесение его в жертву. Будь то древнегреческий чемпион, приносимый в жертву Зевсу Лидикийскому, Милон Кротонский прикованный к дереву, Прометей или Геракл - в мифе исполняются сюжеты, связанные с убийством героя, а именно его жертвоприношением.

Мы попытаемся раскрыть как мифологическое содержание образа священного жертвоприношения в видеоиграх охватывает уровневую структуру иерофании, репрезентируя космогоническое и теогоническое значение жертвоприношения (God of War, Apotheon, Legacy of Kain), общественно-племенное (Heavenly Sword), нравственно-метафизическое (Final Fantasy XV), и личностное (Hellblade: Senua Sacrifices, Shadow of Colossus).

На наш взгляд, заимствуя сюжеты, символы и образы древних мифологических систем, реинтерпретируя их, и давая им новую жизнь в виртуальных мирах, разработчики видеоигр приводят в действие глубинные архетипические структуры. Так, например, в видеоигре-бытии, игрок сам того не осознавая, становится сопричастником иерофании, функциональным исполнителем древнего обряда жертвоприношения, имеющего глубокое мифо-религиозное и философское значение.

Возможные последствия подобного проигрывания архаического мифа в психологическом, социокультурном, религиозном, морально-нравственном и иных планах, затрагивают чувствительные стороны общественного организма, обуславливая тем самым необходимость всестороннего и пристального изучения репрезентации мифа в современных видеоиграх.
Смотреть далее...
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть авторский контент.
архитипы видеоигры даниил батурин древневосточная философия легенды точка ителлекта
Похожие складчины
Скачать [Точка интеллекта] Мифологический ритуал смерти и воскресения: реминисценция архетипа в видеоиграх (Даниил Батурин)
  • архитипы видеоигры даниил батурин мифы психология религия точка интелекта
  • 5 Авг 2021
Ответы
0
Просмотры
172
5 Авг 2021
Организатор
Скачать [Точка интеллекта] Религиоведческие исследования в game studies. Часть первая: мифология в современных видеоиграх (Даниил Батурин)
  • adobe adobe illustrator александр сераков базовый курс даниил батурин мифология в современных видеоиграх религиоведческие исследования в game studies точка интеллекта
  • 27 Авг 2024
Ответы
0
Просмотры
173
27 Авг 2024
Организатор
Скачать [Точка интеллекта] Религиоведческие исследования в game studies. Часть вторая: религия, теология и фольклор в современных видеоиграх (Даниил Батурин)
  • adobe photoshop profileschool андрей журавлев базовый уровень даниил батурин религиоведческие исследования в game studies религия теология и фольклор в современных видеоиграх точка интеллекта
  • 27 Авг 2024
Ответы
0
Просмотры
166
27 Авг 2024
Организатор
Скачать [Точка интеллекта] Магия, миф и религия: влияние работ Джеймса Фрэзера на религиоведение и историю религий. Лекция 3 (Даниил Батурин)
  • даниил батурин магия миф и религия: влияние работ джеймса фрэзера точка интеллекта
  • 16 Янв 2026
Ответы
0
Просмотры
45
16 Янв 2026
Организатор
Скачать [Точка интеллекта] Анакалипсис Годфри Хиггинса: опыт религиоведческой экспликации и интерпретации. Лекция 1 [Даниил Батурин]
  • анакалипсис годфри хиггинса даниил батурин точка интеллекта
  • 16 Янв 2026
Ответы
0
Просмотры
42
16 Янв 2026
Организатор
Найти больше схожих складчин

Зарегистрируйте учетную запись

У вас появится больше возможностей!

Создать учетную запись

Пройдите быструю регистрацию

Регистрация

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите.

Вход
  • Форумы
  • Складчины
  • Разные тематики
  • Novus
  • Russian (RU)
  • Обратная связь
  • Условия и правила
  • Политика конфиденциальности
  • Справка
Меню
Вход

Регистрация

  • Форумы
  • Что нового?