Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Игровая франшиза Yakuza, созданная компанией SEGA, стала популярной по всему миру, а все благодаря сюжету и сеттингу, которые затрагивают животрепещущую тему – преступный мир Японии. Автор книги Виктор Муазан поможет вам изучить сагу Yakuza глубже, чем когда-либо раньше. Вы узнаете все об...
Aноним
Тема
видеоигры
виктор муазан
геймеры
игроваяиндустрия
истории успеха
история компьютерных игр
Данное издание представляет собой практическое руководство по созданию персонажей для индустрии визуального дизайна, анимации, игр и коммерческой иллюстрации.
Книга объединяет фундаментальные основы академического рисунка с современными требованиями индустрии к разработке персонажей. Первые три...
Aноним
Тема
анатомия для художников
геймдев / gamedev
геймдизайн
игроваяиндустрия
мацзы лаолэй
обучение рисованию
основы дизайна персонажей
от фэнтези до реализма
принципы дизайна
разработка концепции
знайте, как создавалась и развивалась легендарная серия Final Fantasy!
От скромного наследника D&D, Wizardry и Ultima к мировому успеху и миллионным тиражам: серия Final Fantasy пережила множество взлетов и падений, неожиданных поворотов и даже смен жанра. Эта книга – о том, как и кем она...
Aноним
Тема
final fantasy: истоки и развитие легендарной серии
гейминг
игроваяиндустрия
история компьютерных игр
компьютерные игры
разработка игр
ролевые игры
сергей цилюрик
О книге:
Александр Толкач (экс-Community Lead в Gaijin Entertainment, продюсер SPN Studio и автор Отряд 22: ZOV) делится личным опытом и рассказывает о стратегической и тактической работе с комьюнити внутри и вне игры — со стороны комьюнити-менеджера, продюсера и паблишера.
Книга исследует...
Aноним
Тема
smm / маркетинг в соцсетях
александр толкач
бизнес в интернете
геймдев / gamedev
две стороны одной медали
игроваяиндустрия
клиентоориентированность
компьютерные игры
комьюнити-менеджмент и оперирование игрой
разработка игр
Реджинальд «Реджинатор» Фис-Эме – экс-президент и CEO Nintendo of America. Легенда игровой индустрии, мастер эпатажных презентаций. Будучи ребёнком эмигрантов, репрессированных из Гаити, Реджи смог самостоятельно поступить в один из лучших университетов Америки и построить головокружительную...
Aноним
Тема
играя не по правилам
игроваяиндустрия
игровые приставки
истории успеха
история успеха
как достичь успеха
психология успеха
реджинальд фис-эме
Клифф Блезински – или CliffyB, как он известен среди геймеров, – разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих гейм-дизайнеров, кто достиг мифического статуса рок-звезды. В этой автобиографии он без утайки рассказывает свою захватывающую личную историю, которая идет рука об руку с...
Организатор
Тема
12свечей
30-03-2024
велимира
видеоигры
все под контролем
геймдев / gamedev
геймдизайн
игроваяиндустрия
клифф блезински
компьютерные игры
программы
работа с родом
разработка игр
Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima совершила настоящую революцию среди видеоигр и приковала к компьютерам миллионы людей. В 1983 году Гэрриот стал соучредителем компании Origin Systems Inc., которая...
Организатор
Тема
ultima
андреа контато
белая роза
видеоигры
и его знаменитой франшизы
игроваяиндустрия
игровые вселенные
история компьютерных игр
история ричарда гэрриота
компьютерные игры
монетизация трафика
сквозь лунные врата
Эта книга расскажет о самых крутых профессиях в игровой индустрии! Хочешь развить свои навыки для участия в киберспортивных турнирах или тебе просто нужна парочка советов о том, как стать настоящим профессионалом? Тогда тебе сюда! Благодаря этому изданию ты научишься раскадровке, кодированию и...
Организатор
Тема
pro ребёнка
бизнес в интернете
видеоигры
воспитание
воспитание ребёнка от 3 до 5
выбор профессии
игровая деятельность
игроваяиндустрия
компьютерные игры
крейг стил
призвание – геймер
ребенка
стриминг
Эта книга развеет популярные мифы и заблуждения о вреде видеоигр. На самом деле они помогают развивать навыки, добиваться успеха на работе и формировать хорошие привычки. Изучите, что происходит у нас в голове, когда мы покупаем игры и играем в них, и начните подходить к ним на собственных...
Aноним
Тема
. взгляд психолога на видеоигры
автор 2017
автор антонина мельниченко
геймеры
игроваяиндустрия
мэдиган джейми
психология видеоигр
схема с приличной доходностью.
Продолжение книги «Кодзима – гений».
Первая часть описывала события, начиная с молодости Хидео Кодзимы и заканчивая разработкой игры METAL GEAR SOLID 2: SUBSTANCE. В этом продолжении вас ждут рассказ о том, как METAL GEAR SOLID 3 завоевала сердца и умы, и история нелегкого рождения METAL GEAR...
Aноним
Тема
автор занимайка
авторская программа буквоежка!
азбукварик
биографии знаменитостей
буквоежка
видеоигры
гений наносит ответный удар
дидактическое пособие
игроваяиндустрия
компьютерные игры
обучение
обучение детей
терри вулф
хидео кодзима и эволюция metal gear
Описание книги
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга «Хочу в геймдев!», написанная ведущими специалистами игровой индустрии.
Вы...
Организатор
Тема
gamedev
knower school
архитектурное
архитектурное моделирование и визуализация
аудиокнига
видеоигры
вячеслав уточкин
геймдев
геймдизайн
и визуализация
игроваяиндустрия
компьютерные игры
константин сахнов
моделирование
основы игровой разработки
разработка игр
разработка программного обеспечения
советы профессионалов
хочу в геймдев
Описание книги
Donkey Kong, Zelda, Final Fantasy, Mario – эти игры занимают особое место в сердцах геймеров. Их родина, Япония, подарила миру множество игровых хитов и талантливых разработчиков, чей уникальный почерк легко узнается с первых мгновений игры. Отважный водопроводчик, прожорливый...
Организатор
Тема
power up
автор la vie de la lingerie
высокие трусики
занимательная история
игроваяиндустрия
интересные факты
история компьютерных игр
как япония вдохнула в игровую индустрию
компьютерные игры
крис колер
лекала нижнего белья
новую жизнь
репортажи
Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксах
Dungeons & Dragons – больше чем настольная ролевая игра. Это целый мир, населенный героями и монстрами, могущественными магами и свирепыми варварами, хитрыми гоблинами и, конечно же, величественными...
Организатор
Тема
dungeons & dragons
виртуальные миры
выдающиеся личности
геймеры
гэри гайгэкс и вдохновляющая история создания
дэвид кушнер
игроваяиндустрия
игровые вселенные
игрушки
инна борзенкова
история компьютерных игр
компьютерные игры
мастер подземелий
шпицы
шпицы с пастью
Описание книги
В 2018 году легендарной игре DOOM исполнилось 25 лет. Книга «Повелители DOOM» – это реальная история двух молодых людей, которых объединила любовь к видеоиграм. Им удалось за короткий срок навсегда изменить устои игропрома. За пару месяцев вместе с маленькой командой они создали...
Aноним
Тема
doom
автор дэвид кушнер
алена рейес
взрыв охватов
видеоигры
виртуальные миры
выдающиеся личности
геймеры
дэвид кушнер
зарубежная публицистика
игроваяиндустрия
инстафабрика
истории успеха
история компьютерных игр
катя раевская
компьютерные игры
марафон
Описание книги
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыль, а пользователи не спешат в него возвращаться? А вы точно не забыли про аналитику?
Василий Сабиров – сооснователь...
Aноним
Тема
автор василий сабиров
аналитика
василий сабиров
видеоигры
геймдев / gamedev
геймдизайн
золотая жила
игроваяиндустрия
компьютерные игры
константин колесниченко
отраслевые издания
программы
просто о бизнесе
психология
разработка игр
советы профессионалов
технологии для бизнеса
тренинг
цифровые технологии
эффективность бизнеса
Описание книги
Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем.
От Parkan до World of Tanks, от Cut the Rope до S.T.A.L.K.E.R., от «Дальнобойщиков» до «Ил-2» – каждая глава основана на новом интервью с титанами отечественной разработки...
Aноним
Тема
wow buket
автор андрей подшибякин
андрей подшибякин
букеты к первому сентября
виртуальная реальность
геймеры
игроваяиндустрия
истории успеха
книги о компьютерах
компьютерные игры
развлечения
Описание книги
Лучшая книга об игровой индустрии в озвучке Disgusting Men!
Джейсон Шрейер собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой...
Aноним
Тема
автор джейсон шрейер
автор ольга килина
видеоигры
джейсон шрейер
зарубежная деловая литература
зарубежная компьютерная литература
игроваяиндустрия
истории успеха
компьютерные игры
легендарные компьютерные игры
уютные кабанчики
Описание книги
Документальный детектив, исследование и признание в любви к нуару. Жанру, который любят и мужчины, и женщины. Рассказ о том, как на экранах воцарились роковые красотки и детективы в шляпах. Что такое – нуар? Специалисты и сейчас не могут решить – Это стиль? Жанр? Философия...
Aноним
Тема
leodisleather
messenger bag
автор андрей васильченко
андрей васильченко
игроваяиндустрия
история искусства
кинематограф / театр
киноиндустрия
нуар
сумка курьера
шитье
В конце 70-х игры были другими. Аркадные автоматы, на которых можно было в них играть, были редкостью, а домашний компьютер – недосягаемой мечтой. Многое поменялось с тех пор. Но есть нечто, что с годами осталось неизменным. Это страсть игроков и создателей игр!
Стив Макнил, телеведущий и один...
Aноним
Тема
геймеры
зарубежная прикладная литература
игроваяиндустрия
игровые вселенные
игровые движки
игровые приставки
история компьютерных игр
компьютерные игры
легендарные компьютерные игры
путешествие по золотому веку видеоигр
развлечения
стив макнил
увлечения
хобби
Описание книги
Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же произошло? Ответ игрового обозревателя Bloomberg News и автора этой книги Джейсона Шрейера пугающе прост – в современной...
Организатор
Тема
видеоигры
джейсон шрейер
игроваяиндустрия
история компьютерных игр
компьютерные игры
реальные истории