Скачать 

Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии [Владимир Сечкарев]

Зарегистрируйтесь, чтобы посмотреть контент
Aноним
Ссылка на картинку
Локализация – это не только перевод. Это битва с недостатком контекста, культурными ловушками и техническими ограничениями. И выиграть эту битву без потерь, увы, не получится: у каждого языка свои правила, у каждой культуры – свои особенности.

Как адаптировать игру, чтобы ее новая аудитория получила лучший опыт из возможных? Общего решения нет: для каждого проекта ответ будет свой. Эта книга на ряде примеров наглядно объяснит, в чем заключается работа игровых локализаторов, как и зачем содержимое игр меняют для разных стран и почему видеоигру нельзя «просто перевести».
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть авторский контент.
владимир сечкарев геймдев геймдизайн игровая индустрия искусство утраты компьютерные игры разработка игр трудности перевода в игровой индустрии
Похожие складчины
Найти больше схожих складчин

Зарегистрируйте учетную запись

У вас появится больше возможностей!

Создать учетную запись

Пройдите быструю регистрацию

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите.

Сверху